Monsters Run : Halloween 3D

āĻāϤ⧇ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇
ā§§ā§Ļā§Ļ+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
USK: āϏāĻŽāĻ¸ā§āϤ āĻŦāϝāĻŧāϏ⧇āϰ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

"āĻŽāύāĻ¸ā§āϟāĻžāϰāϏ āϰāĻžāύ"-āĻ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ¸ā§āĻĒ⧁āĻ•āϟāĻžāϕ⧁āϞāĻžāϰ 3D āϟāĻžāύ⧇āϞ āϏāĻžāĻ°ā§āĻĢāĻŋāĻ‚ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĄāϭ⧇āĻžā§āϚāĻžāϰ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧁āύ āϝ⧇āĻ–āĻžāύ⧇ āφāĻĒāύāĻŋ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧋āχāύ-āĻĨāĻŋāĻŽāϝ⧁āĻ•ā§āϤ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦ⧇āϰ āĻŽāĻžāĻ§ā§āϝāĻŽā§‡ āĻāĻ•āϟāĻŋ āφāϰāĻžāĻ§ā§āϝ āĻĻāĻžāύāĻŦāϕ⧇ āĻ—āĻžāχāĻĄ āĻ•āϰāĻŦ⧇āύ! āϕ⧁āĻŽāĻĄāĻŧā§‹ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻžāϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ āĻĻ⧌āĻĄāĻŧāĻžāύ, āĻĄā§āϝāĻžāĻļ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĄāϜ āĻ•āϰ⧁āύ, āĻāχ āĻšā§ƒāĻĻāϝāĻŧ-āĻ¸ā§āĻĒāĻ¨ā§āĻĻāύāĻ•āĻžāϰ⧀, āωāĻšā§āĻ›ā§āĻŦāϏāĻŋāϤ āϖ⧇āϞāĻžāϝāĻŧ āĻ–āĻžāĻĻ āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻŦ⧇āϰāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāύ!

āĻŦ⧈āĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āϝ:

āύāĻŋāĻŽāĻœā§āϜāĻŋāϤ 3D āĻ…āĻ­āĻŋāĻœā§āĻžāϤāĻž: āφāĻĒāύāĻŋ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧋āχāύ āĻ˛ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻ¸ā§āϕ⧇āĻĒ⧇āϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻĄā§āϝāĻžāĻļ āĻ•āϰāĻžāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϰ⧋āĻŽāĻžāĻžā§āϚāĻ•āϰ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĻ⧃āĻļā§āϝāϤ āĻ…āĻ¤ā§āϝāĻžāĻļā§āϚāĻ°ā§āϝ 3D āĻĒāϰāĻŋāĻŦ⧇āĻļ āωāĻĒāĻ­ā§‹āĻ— āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤
āĻ…āύāĻ¨ā§āϝ āĻĻāĻžāύāĻŦ āϚāϰāĻŋāĻ¤ā§āϰ: āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āĻ•ā§āώ⧁āϧāĻžāĻ°ā§āϤ āĻĻāĻžāύāĻŦ āĻšāĻŋāϏāĻžāĻŦ⧇ āϖ⧇āϞ⧁āύ āϝ⧇āĻŽāύ Orc, Werewolf, Ghost, Dragon, Zombie, and Skeleton!
āĻšā§āϝāĻžāϞ⧋āχāύ⧇ āĻĄā§āĻŦ āĻĻāĻŋāύ: āϗ⧇āĻŽāϟāĻŋ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧋āωāχāύ⧇āϰ āύāĻžāĻ¨ā§āĻĻāύāĻŋāĻ•āϤāĻžāϝāĻŧ āĻ­āϰāĻž, āĻŦāĻŋāĻ¸ā§āĻŽāϝāĻŧāĻ•āϰ āĻ˛ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻ¸ā§āϕ⧇āĻĒ āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇ āϕ⧁āĻŽāĻĄāĻŧā§‹āϰ āĻĒā§āϝāĻžāĻšā§‡āϰ āφāύāĻ¨ā§āĻĻāĻĻāĻžāϝāĻŧāĻ• āĻŽā§‹āĻšāύ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻ¨ā§āϤāĨ¤
āĻĒāϰāĻŋāĻŦāĻžāϰ-āĻŦāĻžāĻ¨ā§āϧāĻŦ āĻŽāϜāĻž: āĻŽāύāĻ¸ā§āϟāĻžāϰ āϰāĻžāύ āĻŦāĻžāĻšā§āϚāĻžāĻĻ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āωāĻĒāϝ⧁āĻ•ā§āϤ, āϤāϰ⧁āĻŖ āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ•āĻĻ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻĻ āĻāĻŦāĻ‚ āφāĻ•āĻ°ā§āώāĻ• āϗ⧇āĻŽāĻŋāĻ‚ āĻ…āĻ­āĻŋāĻœā§āĻžāϤāĻž āύāĻŋāĻļā§āϚāĻŋāϤ āĻ•āϰ⧇āĨ¤
āĻ—āϤāĻŋāĻļā§€āϞ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āϜ: āĻŦāĻžāϧāĻž āĻāĻĄāĻŧāĻžāύ, āϕ⧁āĻŽāĻĄāĻŧā§‹ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĻāĻžāύāĻŦāĻĻ⧇āϰ āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āĻ¸ā§āϤāϰ⧇āϰ āĻŽāĻžāĻ§ā§āϝāĻŽā§‡ āĻ—āĻžāχāĻĄ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤ āφāĻĒāύāĻŋ āĻ•āĻŋ āφāϰāĻ“ āϕ⧁āĻŽāĻĄāĻŧāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻ…āϤ⧃āĻĒā§āϤ āĻ•ā§āώ⧁āϧāĻž āĻŽā§‡āϟāĻžāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύ?
āϕ⧀āĻ“āϝāĻŧāĻžāĻ°ā§āĻĄ:
āĻšā§āϝāĻžāϞ⧋āχāύ āϗ⧇āĻŽ, 3D āϰāĻžāύāĻŋāĻ‚ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĄāϭ⧇āĻžā§āϚāĻžāϰ, āϟāĻžāύ⧇āϞ āϏāĻžāĻ°ā§āĻĢ, āϕ⧁āĻŽāĻĄāĻŧā§‹ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻžāĻšāĻ•, āĻŦāĻžāĻšā§āϚāĻžāĻĻ⧇āϰ āϖ⧇āϞāĻž, āĻĒāϰāĻŋāĻŦāĻžāϰ-āĻŦāĻžāĻ¨ā§āϧāĻŦ, āĻĻāĻžāύāĻŦ āϚāϰāĻŋāĻ¤ā§āϰ, Orc, āĻ“āϝāĻŧā§āϝāĻžāϰāωāϞāĻĢ, āĻ˜ā§‹āĻ¸ā§āϟ, āĻĄā§āϰāĻžāĻ—āύ, āϜāĻŽā§āĻŦāĻŋ, āĻ•āĻ™ā§āĻ•āĻžāϞ, āĻšā§āϝāĻžāϞ⧋āχāύ āύāĻžāĻ¨ā§āĻĻāύāĻŋāĻ•āϤāĻž, āϭ⧁āϤ⧁āĻĄāĻŧ⧇ āĻŽāϜāĻž, āĻšā§āϝāĻžāϏāĻŽ āĻĄāϜāĻŋāĻ‚, āĻ—āϤāĻŋāĻļā§€āϞ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āϜ, āϰ⧋āĻŽāĻžāĻžā§āϚāĻ•āϰ āĻ…āĻ­āĻŋāĻœā§āĻžāϤāĻž .

āĻāĻ–āύāχ āĻŽāύāĻ¸ā§āϟāĻžāϰ āϰāĻžāύ āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧋āχāύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāĻžāϰāĻŋāĻŦāĻžāϰāĻŋāĻ• āĻŽāϜāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āύāĻŋāϖ⧁āρāϤ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ­āϝāĻŧāĻ™ā§āĻ•āϰ āφāύāĻ¨ā§āĻĻāĻĻāĻžāϝāĻŧāĻ• 3D āĻ…ā§āϝāĻžāĻĄāϭ⧇āĻžā§āϚāĻžāϰ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧁āύ!
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
ā§§ā§Ŧ āĻ…āĻ•ā§āĻŸā§‹, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ģ

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰāϰāĻž āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻāύāĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒā§āϟ āĻ•āϰ⧇ āĻāĻ• āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻž āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻ…āĻ¨ā§āϝ āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻžā§Ÿ āĻĒāĻžāĻ āĻžāύ⧇āĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻŽā§āϛ⧇ āĻĢ⧇āϞāĻž āϝāĻžāĻŦ⧇ āύāĻž

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

UNITY 6 Migration!
Graphic's update,
Android SDK Update,
Better Lighting,
Optymalization.: en-US