Demon Dungeons on vuoropohjainen taktiikkaroolipeli, jossa on roguelike- ja TCG-elementtejƤ.
PƤƤpeli etenee suljetuissa vankityrmissƤ (joista jokainen on tehty 7x9 laatoista).
Pelaajan pƤƤtavoite on kukistaa jokainen vankityrmƤssƤ oleva vihollinen.
Kaikki toimet taistelun aikana suoritetaan vuoropohjaisessa tilassa. Pelaajalla on rajoitettu mƤƤrƤ toimintapisteitƤ kƤytettƤvƤksi jokaisella kierroksella. Ne toimintapisteet voidaan kƤyttƤƤ liikkumiseen ja erilaisiin toimiin. Pelaajan toiminnot koostuvat satunnaistetuista korteista, jotka on otettu pelaajan tekemƤstƤ pakasta. Pelaajan pakka voi tuoda vain 10 kortista, jotka hƤn on aiemmin avannut, ja (kortin harvinaisuudesta riippuen) voi ottaa 1-4 samaa korttia. Taistelun aikana pelaajalle jaetaan 4 satunnaista korttia pakastaan, joita hƤn voi kƤyttƤƤ, ja jokainen kƤytetty kortti palaa pakan pooliin ennen kuin se korvataan toisella satunnaisella kortilla.
Pelaajat voivat kƤyttƤƤ laajaa taktista valikoimaa korttiyhdistelmiƤ, jotka sopivat mihin tahansa suosikkipelityyliin.
EsimerkkejƤ taktiikoista:
LƤhitaistelu:
- Jos haluat hakkeroida ja lyƶdƤ vihollisesi lƤhietƤisyydeltƤ ja henkilƶkohtaisesti - voit kƤyttƤƤ kortteja, joissa on lƤvistyksiƤ tai pyƶreitƤ halkeamia tai lƶytƤƤ kortteja, kuten "Earthquake" ja legendaarinen ja yksi mahtavimmista korteista "Titans' Wrath".
Kantataistelu:
- Ne, jotka pitƤvƤt vihollisten leijailua ja lyƶmistƤ kaukaa mieltymyksenƤƤn, voivat kƤyttƤƤ kortteja, kuten "Magic arrow", "Fireball" ja "Salama keihƤs"
Avaruuden ohjaus:
- Ne, jotka pitƤvƤt ansojen asettamisesta, estƤvƤt vihollisen liikettƤ ja hallitsevat taistelukenttƤƤ, voivat tehdƤ sen korttien, kuten "Mine", "Bomb", "Stun" ja "Taunt" avulla.
Voit myƶs lisƤtƤ pakkaan monia tukikortteja, kuten "Shield", joka auttaa sinua kestƤmƤƤn kierroksen tulevia vahinkoja, tai "Keskittymis", joka lisƤƤ toimintapisteitƤ seuraavaan vuoroon, tai jopa "Rukous", joka tehostaa kaikkien hyƶkkƤystƤ. pelaajan kortit vuorolle. Ainutlaatuinen "Blink"-kortti voisi olla erittƤin hyƶdyllinen, koska se voi teleportoida pelaajan pois sen pƤivitystasosta riippuen.
Riippuen vihollisista, joita pelaaja voi kohdata - saatat haluta muuttaa taktiikkaasi! Viholliset, kuten luurankopapit, on parasta surmata nopeasti tai kaukaa - sillƤ muuten he voivat hajaantua luolastoon ja kutsua lisƤƤ liittolaisia āāauttamaan heitƤ. Mahtavat berserkerit voivat muodostaa uhan sekƤ eturintamassa ettƤ etsitystƤ kansipelaajasta huolimatta ā mikƤ vaatii enemmƤn hallintaa ja varovaisuutta vastustajilta. Jotkut ghoul-viholliset voivat olla immuuneja tainnutukselle tai vastustaa fyysisiƤ vaurioita, kun taas demoniset viholliset kohtelevat tulipohjaisten hyƶkkƤysten aiheuttamia vahinkoja.