1천+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
USK: μ „μ²΄μ΄μš©κ°€
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지

κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

μˆ˜λ„ν‚€μ˜¨: μˆ˜λ„μΏ μ˜ 미래

μˆ˜λ„μΏ λ₯Ό μ’‹μ•„ν•˜μ‹ λ‹€λ©΄ μˆ˜λ„ν‚€μ˜¨μ— ν‘Ή λΉ μ§€μ‹€ κ²λ‹ˆλ‹€. λ‹¨μˆœν•œ μˆ˜λ„μΏ  앱이 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. μˆ˜λ„μΏ λ₯Ό μž¬ν•΄μ„ν•˜κ³ , μ§„ν™”μ‹œμΌœ μ™„μ „νžˆ μƒˆλ‘œμš΄ κ²½ν—˜μœΌλ‘œ μŠΉν™”μ‹œν‚¨ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

λ»”ν•œ 퍼즐과 λ»”ν•œ 퍼즐은 μžŠμœΌμ„Έμš”. μˆ˜λ„ν‚€μ˜¨μ€ 생동감 λ„˜μΉ˜λŠ” λ””μžμΈ, 독창적인 λͺ¨μ–‘, 그리고 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ˜ 찬사λ₯Ό ν•œ λͺΈμ— λ°›λŠ” μ„Έμ‹¬ν•˜κ²Œ κ³ μ•ˆλœ 도전 과제둜 ν΄λž˜μ‹ κ²Œμž„μ„ μ™„μ „νžˆ λ°”κΏ”λ†“μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μˆ˜λ„μΏ λ₯Ό 처음 μ ‘ν•˜λŠ” 뢄이든, 였랜 κ²½ν—˜ 끝에 μƒˆλ‘œμš΄ 도전을 μ°ΎλŠ” 뢄이든, μˆ˜λ„ν‚€μ˜¨μ€ μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ λͺ°μž…을 μ‚¬λ‘œμž‘μ„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ΄ μˆ˜λ„ν‚€μ˜¨μ„ μ‚¬λž‘ν•˜λŠ” 이유

기본을 λ„˜μ–΄: λ‹€μ±„λ‘œμš΄ 퍼즐과 창의적인 λ ˆμ΄μ•„μ›ƒμœΌλ‘œ μˆ˜λ„μΏ λ₯Ό μƒˆλ‘­κ²Œ μž¬ν•΄μ„ν•˜μ—¬ μƒˆλ‘œμš΄ ν”Œλ ˆμ΄ 방식을 μ œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€. 각 퍼즐은 μƒˆλ‘­κ³  λ†€λΌμš΄ λ°©μ‹μœΌλ‘œ νŒ¨ν„΄μ„ νŒŒμ•…ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λͺ¨λ“  λ ˆλ²¨μ— λ§žλŠ” 퍼즐: 1λΆ„ μ•ˆμ— ν’€ 수 μžˆλŠ” 5x5 퍼즐뢀터 λͺ‡ μ‹œκ°„μ΄ κ±Έλ¦¬λŠ” 8x8 κ²©μžκΉŒμ§€, μˆ˜λ„ν‚€μ˜¨μ€ μ—¬λŸ¬λΆ„κ³Ό ν•¨κ»˜ μ„±μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄ˆλ³΄μžλŠ” ν™˜μ˜λ°›λŠ” 기뢄을 느끼고, μ „λ¬Έκ°€λŠ” 도전 정신을 λ°œνœ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

λΉ λ₯Έ λΆ€μŠ€νŠΈ λ˜λŠ” 심도 μžˆλŠ” 집쀑: νœ΄μ‹ μ‹œκ°„μ— 잠깐의 λ‘λ‡Œ μš΄λ™μ„ μ›ν•˜λ“ , κΈΈκ³  λͺ°μž…도 높은 도전을 μ›ν•˜λ“ , μˆ˜λ„ν‚€μ˜¨μ€ μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ ν•˜λ£¨λ₯Ό μ™„λ²½ν•˜κ²Œ μ±„μ›Œμ€„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

였늘의 μ±Œλ¦°μ§€μ™€ μˆœμœ„ν‘œ: 맀일 같은 퍼즐에 λ„μ „ν•˜λ©° μ „ 세계 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€κ³Ό ν•¨κ»˜ν•˜μ„Έμš”. μˆœμœ„ν‘œλ₯Ό 였λ₯΄κ³ , μ§„ν–‰ 상황을 μΆ”μ ν•˜κ³ , 긍정적이고 격렀적인 κ³΅κ°„μ—μ„œ μ„±κ³Όλ₯Ό μΆ•ν•˜ν•˜μ„Έμš”.

λ‚˜μ—κ²Œ λ§žλŠ” κΈ°λŠ₯: λŒ€κ°μ„  λ„μš°λ―ΈλΆ€ν„° μ±Œλ¦°μ§€ λͺ¨λ“œ 및 점수 μ‹œμŠ€ν…œκΉŒμ§€, μžμ‹ μ˜ μŠ€νƒ€μΌμ— λ§žλŠ” μ˜΅μ…˜μ„ μ„ νƒν•˜μ„Έμš”. μˆœμˆ˜ν•œ μˆ˜λ„μΏ λ₯Ό μ›ν•˜μ‹œλ©΄ κΈ°λŠ₯을 끄고, λ”μš± ν₯λ―Έμ§„μ§„ν•œ κ²Œμž„μ„ μ›ν•˜μ‹œλ©΄ κΈ°λŠ₯을 μΌœμ„Έμš”.

μ•ˆμ „ν•˜κ³  κ΄‘κ³  μ—†λŠ” ν™˜κ²½: μˆ˜λ„ν‚€μ˜¨μ€ μ°¨λΆ„ν•˜κ³  긍정적인 κ²½ν—˜μ„ μœ„ν•΄ μ œμž‘λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ΄‘κ³ , λ°©ν•΄ μš”μ†Œ, 뢀정적인 μƒν˜Έμž‘μš©μ΄ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 읡λͺ…μœΌλ‘œ 즐길 수 μžˆλŠ” ν™˜κ²½μ€ λͺ¨λ“  μ—°λ ΉλŒ€μ— μ ν•©ν•©λ‹ˆλ‹€.

μˆ˜λ„ν‚€μ˜¨μ„ μ§„μ •μœΌλ‘œ νŠΉλ³„ν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” 것은 퍼즐 자체뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ, κ·Έ 퍼즐이 λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄λŠ” κ°μ •μž…λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ€ 이처럼 κΈ°λΆ„ μ’‹κ³ , ν™œλ ₯ λ„˜μΉ˜κ³ , κΉŠμ€ λ§Œμ‘±κ°μ„ μ£ΌλŠ” μˆ˜λ„μΏ λ₯Ό κ²½ν—˜ν•΄ λ³Έ 적이 μ—†λ‹€κ³  λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 νŠΉλ³„ν•œ 퍼즐 κ²Œμž„μ€ λ‹Ήμ‹ μ˜ 사고λ ₯을 μ˜ˆλ¦¬ν•˜κ²Œ ν•˜κ³ , 기뢄을 μ’‹κ²Œ ν•˜λ©°, 맀일맀일 λ‹€μ‹œ 찾게 ν•©λ‹ˆλ‹€.

μˆ˜λ„μΏ μ˜ 진화에 λ™μ°Έν•˜μ„Έμš”. μ§€κΈˆ λ°”λ‘œ μˆ˜λ„ν‚€μ˜¨μ„ λ‹€μš΄λ‘œλ“œν•˜κ³  μ™œ μˆ˜λ§Žμ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ΄ μˆ˜λ„ν‚€μ˜¨μ„ κ°€μž₯ μ’‹μ•„ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ΄λΌκ³  λΆ€λ₯΄λŠ”μ§€ 직접 확인해 λ³΄μ„Έμš”.
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2025. 10. 9.

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제3μžμ™€ κ³΅μœ λ˜λŠ” 데이터 μ—†μŒ
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ 곡유λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
μ•±μ—μ„œ μˆ˜μ§‘ν•  수 μžˆλŠ” 데이터 μœ ν˜•
개인 정보
전솑 쀑 데이터 μ•”ν˜Έν™”λ¨
데이터 μ‚­μ œλ₯Ό μš”μ²­ν•  수 있음

μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯

This update fixes many critical issues across Sudokion.
It is important all users update to 1.1.4 now.
If you had any issue using previous versions of Sudokion, we hope 1.1.4 finally resolves those for you.