Batak ihaleli - internetsiz

Përmban reklamaBlerje përmes aplikacionit
4,8
143 komente
10 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
USK: Moshat 16+
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Luaj Batak ankand lojë Batak ankand kundër inteligjencës artificiale pa internet.
Luaj Batak trump shades sa herë të duash duke shkarkuar lojën më të avancuar të ankandit jashtë linje Batak me ndërfaqen e saj të lehtë për t'u përdorur.

Karakteristikat e lojës offline të ankandit Batak: me një ndërfaqe përdoruesi jashtëzakonisht të lehtë për t'u përdorur. Cilësimet e lojës së ofertës Batak: Vendosni sa duar do të luhet loja.
Rregulloni shpejtësinë e lojës së inteligjencës artificiale.
Aktivizoni ose çaktivizoni atuin e dorës së parë.

Si të luani lojën e tenderit të kënetës.
Numri i Lojtarëve 4 persona.
Loja luhet me 52 letra. Çdo lojtari i shpërndahen 13 letra.
Në lojën e ofertave kënetore, fituesi i ofertës përcakton atu.

Qëllimi i lojës është të hamendësojë numrin e duarve që ai mund të marrë para fillimit të lojës, dhe lojtarët thonë me radhë një numër për ankand, dhe lojtari që ka marrë ofertën përpiqet të marrë të paktën aq duar sa ai tha, nëse jo, ai merr pikë.

Luaj:
Lojtari tjetër hedh një kartë që dëshiron të luajë nëse nuk ka letër në dysheme, dhe nëse ka një letër në tokë, ai hedh një kartë me ngjyrën e letrës së luajtur.
Nëse nuk luhet asnjë kartë në parket, ai luan atu, nëse jo, ai hedh ndonjë kartë.

Shënimi:
Në fund të çdo raundi, nëse lojtari që mori ofertën merr më shumë duar sesa tha, dora që mori fiton * 10 herë pikë. dora * ata marrin 10 herë pikë.

Lavaman është fjala që do të përdorni kur nuk arrini numrin e ofertave në fund të lojës.Lojtarët e tjerë që nuk e morën ofertën do të zbresin nëse nuk marrin të paktën 1 dorë.
Përditësuar më
27 tet 2025

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen

Vlerësime dhe komente

4,8
141 komente